一、本地生活电商业务
完成平台本地生活电商基础能力建设,基于用户及场景特点,围绕商家侧、平台侧、用户侧构建系统闭环,确定
1+N产品发展策略,同时在电商场景落地新玩法,进而为用户、商家、平台创造价值。
1、规划并落地hobby商家端建设,以平台特殊性及商家的精简操作为设计主线,实现从商家入驻审核到提现总闭
环;完成并持续迭代中台管理功能,包括中台BD管理模块、商家入驻及评价体系搭建、品类及商品管理、订单管
理模块、平台费率控制模块、营销活动模块等。
2、依据平台及用户需求针对性的设计营销功能,增加交易的互动玩法,提升用户粘性,完成虚拟币抵扣、拼团、
霸王餐、盲盒、空投等玩法的设计及落地;配合社交板块、内容板块、数字藏品多个板块的产品规划,对电商基本
能力进行输出,拓展了产品广度,增加了产品的曝光场景,提高了产品销售额。
3、累计入驻商家5000+,累计上架套餐单量1W+,有效订单数80W+,实付交易额累计(GMV)7000W+
二、线下活动
1、完成市场调研和行业分析,了解线下活动行业的核心业务场景的痛点和刚需,统计对应需求的市场容量,了解
线下活动的运营规则。
2、针对业务场景建模,制定产品总体规划策略,制定完整的实现方案及业务闭环,设置活动标签体系、优质活动
打分及推荐体系、潮币刺激方案,IM建设,并推动建立数据监控体系对产品方案进行矫正。
3、两个月内举办超2000+场活动,10000+人次参与,报名费收入100w+,新用户次日留存+14%,大盘投稿率
+20%,整体召回率+2%。
三、直播电商业务
1、设计并落地直播电商项目从0到1的搭建,完成市场调研到的技术方案选择,实现有主播端,观看端,运营平台
和星社端的产品规划。
2、在常驻直播间场景下,创新性落地直播电商玩法,从而分别为主播、粉丝及商家创造价值,并与多个KOL和商
家进行签约合作,对套餐销售有显著长期收益,对直播间中的点击、活跃都有正向影响。
3、参与播标签系统搭建,将主播标签的带货类型、人设风格、货品匹配标签进行整合,确定标签配置方式和数据
结构并落地。