薪酬情况: 保密
职责业绩:
工作职责:
1、基于 C++11 标准,Boost,Qt,参与协作机器人操作系统 Cobotsys 的开发,作为 CobotStudio 项目负
责人主导 OSG 场景渲染功能替换原有的 OpenGL 场景渲染的工作,
2、参与 Cobotsys 项目版本迭代开发,涉及机器人抓取任务的在线实时仿真和离线仿真功能,实现了机
器人末端和各关节可随鼠标的拖拽做各方向姿态的仿真运动功能,
3、基于 OSG 引擎的点云数据文件加载与渲染功能开发,各模型的点云可按不同的颜色渲染并显示方
向,
4、自研相机在服务端/客户端框架下的去畸变功能开发,
5、使用 gdb, valgrind 调试分析定位问题,
6、参与系统架构的设计与开发,基于 dbus-cxx 多进程通信框架,迭代研发机器人操作系统,
7、基于 MXNet 库优化抓取应用算法。