负责项目可行性分析、行业对标、国内互联网产品机会分析。
分析Mobogenie(目标市场是海外的安卓应用商店)用户构成,用户价值,投资回报,汇报给CEO建议终止投资被采纳,减少2亿美元损失。
每两周扫描中国手游市场,确定以下载量以及下载增长率为核心指标挖掘手游市场的热点和趋势变化;构建国内安卓市场游戏整体排名体系;
研究移动互联网行业/产品发展趋势,结合公司的能力特点,挖掘手游以及移动互联网产品的机会点,识别出“卡牌X+”,”移动安全”,“武侠类RPG手游”等机会点,公司开发的武侠RPG手游“天龙3D”取得巨大成功。
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