参与项目: 《鬼吹灯 VR》,《地球之窗 VR》,《动物园 VR》,南京《金牛湖主题乐园及电竞娱乐产业 园》规划设计。其中《鬼吹灯 VR》荣获 2016 游联社高峰论坛暨游鼎奖、最具人气 VR/AR 产品奖,HTC 平台 排行榜前 10 名。
工作内容:
负责制作项目内相关 3D 模型(包括角色、建筑、植被等相关模型及贴图);
负责运用 UNITY 编辑器构建 3D 场景以及气氛渲染、资源优化等相关方面工作;
与策划和程序部门沟通、对接,讨论确认项目核心体验,了解用户需求,制定美术团队的工作计划、保 障项目进度;
负责美术团队招聘、组建及组内人员评估;
负责不同类型、不同平台项目美术风格的主导,美术质量的把控,以及外包业务的审核反馈工作,统一 美术风格(如原画、模型、UI、动作、特效等),提升产品品质,营造良好的用户体验;
负责游戏项目内美术资源管理,优化美术工作流程,归纳整理美术制作方法及规范,提高工作效率;
负责组内人员技术指导提升工作,主要包括模型、动作、特效、UI、与制作软件之间打包输出技术指导 方面的工作,解决项目制作中遇到的各种问题以及产品性能优化;
不断学习新的美术方面的工具和技能,了解市场上同类产品的美术表现,分析并借鉴其优点。