负责公司产品外放渠道的接入后的整体商业化调整;
负责公司独代产品/自研产品的引入,评测以及相关后续的产品方向规划等;
负责目前公司产品上线前期的前期优化,付费定价,以及产品的前期体验调整。并对市场核心竞品进行深入研究,找出差异特性增加到自身产品进行融合,做一定程度上的微创新;
明确组内成员分工,公司各部门资源协调,按时按量完成目标,搭建产品前期的上线基础建设: 新内容增量自动更新、替换包强制更新机制,GMTOOLS、数据后台、运营活动等运营工具搭建;
负责公司移动端产品的上线运营工作,以及市场产品类型模型取样分析;
核心用户管理,从产品运营期间核心用户管理,从封测中抽取核心用户进行管理,可第一时间获得用户反馈,同时根据核心用户体验情况进行产品优化;
在手游渠道以及小游戏渠道进行上线,并结合当前市场情况和政策进行优化产品迭代,以及市场产品后续产品预估风向等;
配合前期的市场植入推广,根据产品情况提出市场建议以及方向,与市场部门沟通确认整体市场宣传计划;
成果:
1. 工作期间,协助公司页游产品进行商业化调整,针对付费框架进行重新梳理,并进行付费中后期调整,保证了产品峰值突破2000W,保证后续运营版本支持迭代以及产品流水周期平缓;
2. 负责公司重量IP级产品《神印王座/龙神战士》,进行前期的版本检核,商业化版本迭代已经整体的运营方向构架配合,月流水流水峰值破3000W大盘。
3. 结合市场H5市场和小游戏衍生,进行自研产品进行试水操作,通过当前移动端产品政策,以及借鉴市场成功产品进行试水移动端渠道以及小程序渠道生态,并进行验证后续市场后续空间;
4. 负责搭建研发团队保证研发团队在运营前期的项目立项,以及产品优化迭代,以及功能性玩法的制作,保证产品的活跃和营收稳定;