工作内容:
1.实现自研算法的代码优化,包括多线程EQ、IIR滤波器设计、音频节目响度的计算等;
2.实现自研算法的跨平台工程化,包括Windows/Mac/Linux/Android/iOS/Web;
3.担任PGC音频制作系统主程,利用JUCE API制作VST3/AAX音频插件,以及基于ASIO/CoreAudio的音频播放工具;
4.设计自研云端音频制作系统和音频播放器的技术路线、基础数据结构;
5.对ffmpeg、Android Codec2等音频框架进行二次开发,集成企业自研音频编解码格式和自研音效算法;
6.完成移动端音频项目,如iOS AudioQueue播放器、Android TinyALSA音频播放延时优化等;
7.制定企业内部的音频协议标准并尝试推广,包括功能定义、系统层定义、比特流定义、应用场景定义等;
8.制定公司内部的技术规范,包括项目框架设计、项目技术路线、客户交付标准、内部代码管理等;
9.根据行业动向以及公司现有业务和未来业务,撰写相关专利,目前已有第一发明人6项、第二(及以后)发明人5项;
10.完成音频产业链路(制作、传输、播放等)相关项目交付;
11.和新型产业(如游戏、汽车等)合作,制定相关项目的技术路线并完成交付;