工作职责
1. 负责公司游戏产品的制作,制定游戏发展规划、战略、布局,并组织和监督运营;
2. 把控游戏项目的定位,把握游戏方向,亲自设计游戏核心系统和主要模块及数值模型;
3. 确保产品的游戏性、风格以及策划、美术、程序、测试在内的各方面工作质量,保证开发的效率与产品品质;
4. 制定高效研发流程和项目开发计划,全程管理产品研发并跟进实施;
5. 为运营中的项目,制定迭代计划及目标,以确保项目处于良性发展状态;
6. 合理控制团队规模、成本,对游戏运营的盈利目标负责;
7. 制定项目预算,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核;
8. 分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整战略,对公司发展不断提出战略规划建议;
9. 组建和培养高质量的项目研发团队,提升整体业务能力。
主要业绩:
h5平台轻度休闲游戏“贪吃蛇”(Mongo DB,数据库结构设计,Laya引擎)。
项目完成后我们在微信上进行了先期试水,之后与腾讯取得了联系,和qq空间手机版还有腾讯手机QQ达成了合作意向。
因为腾讯手机QQ是首次规模性的开放H5游戏平台,我们帮助腾讯做了许多测试工作,帮助他们修正一些他们官方文档上的错误,建立了紧密的合作关系。
这个产品很好的帮助了腾讯手机qq平台大大提高了用户活跃,让我们和腾讯建立了稳定的合作关系。
之后的项目和工作:
贪吃蛇 Facebook Instant Game
推币机app Google Play平台
h5糖糖星战 飞行射击弹幕游戏,平台: 微信,玩一玩
h5喵爪抓娃娃机 平台: 微信,玩一玩,手q
h5小游戏矩阵平台
区块链通过游戏落地工作