职责业绩:
1、与技术、美术团队充分配合,开发具有实时互动、多人同屏能力的虚拟IP内容生态,跟进完成包含内容策划到制作落地、测试投放、推广运营的整体过程,并为内容质量和传播效果负责;
2、基于团队需求和技术内容能力,设计虚偶企划互动打投模式,协助开发全新形态的虚偶打投小程序,策划订阅踩赞比充能、便利店联动电子明信片玩法等多种粉丝互动玩法;
3、优化角色原案,确保角色对中日市场不同圈层用户的交叉吸引力,输出、监修世界观框架,并将之形成动画脚本,完成2个季度单位的动画、音乐、漫画等内容制作;
4、配合技术团队的能力探索需求,策划并落地虚拟偶像直播综艺节目,通过丰富的内容形式,验证6人同屏直播、实时互动动画效果、实时歌舞MV等多种产品能力;
5、建设多个渠道平台的用户社群,为粉丝提供实时反馈及歌姬能力打分系统,确保粉丝对企划的黏着度;
6、通过二创回报体系,使UGC产出始终维持在极高的活跃平均值;
7、策划并推进每个季度的运营活动,协调大型线下及线上演出(如BML)活动。