联合产品,工程及市场等各部门高层制定战略并首发UnityAI市集,为开发者提供丰富多样的生成式人工智能开发工具。两个
月内达成双倍于计划的AI战略业务拓展指标,五倍于计划的开发者获客指标,月度AI市集资源下载量逾两千人次。
带领由10人组成的跨职能跨国界团队,通过深耕高净值客群,紧密同频全公司整体品牌营销节奏,创新销售业务模式,推动全
面数字化转型;在媒体预算削减高达85%的不利前提下,于一个季度内完成业务增长扭亏(-16.2%)为盈(+10.4%)。
携手核心AI合作伙伴制定联合品牌营销策略,引入顶流社媒扩大宣传,并将市场化推广与数字业务增长策略深度结合。
试点使用ChatGPT构建电邮广告活动,本土化营销内容,以及品牌舆情追踪,深度缓解预算削减压力,大力提升业务效能。
全球市场数字化与行销资深业务经理(销售绩效负责人) 2021.11–2023.04
创建,培养并带领12名成员组成的团队,管理数字化客户历程,发掘并达成业务指标,全面覆盖亚太地区数字化转型。
执掌公司全产品线业务数字化转型,同年度(FY22)净增$7M美元的年度经常性营收(ARR),并于第二年(FY23)翻倍增长。
试点渠道一体化(OneChannel)业务合作模式,将线上线下的竞争业态转化为合作互助模式,拓展全渠道品牌营销策略。历经宏
观经济逆风以及区域资源削减双重考验,依然为全球数字化增长贡献逾50%的坐席,超额年度增长指标50%。
积极联动区域董事总经理以及全球市场高阶管理团队,主导亚太区战略数字化产品的发布(例如:UnityEditions)。
数字化营销与电子商务亚太区负责人(销售绩效负责人) 2020.03–2021.10
创建8名成员组成的亚太区数字化(营销与商务)团队,并于FY21实现双倍于全球的年度经常性营收(ARR)增长。
全面本地化全球产品上市策略,将数字化业务增长策略与区域品牌营销节奏深度整合,大力试点线上线下商务协作。
首度采用以社交媒体传播(socialcommerce)引导的电商增长模式;通过与绩效营销,社交媒体以及社区品牌营销团队的通力合
作,在日本与韩国地区试点相应的模式;达成20%的年度增长(同期全球增长递减-8%)。
产品与战略合作伙伴营销经理(产品绩效负责人) 2019.01–2020.02
主导Unity分发平台的全球上市(Go-To-Market)与成长战略,助力开发者在全球各大移动平台分发游戏与应用APP。
引领12家平台伙伴(华为,三星等)定制并推广联合品牌营销策略,1年内完成500+应用转化并贡献超过5千万月活用户。
产品营销经理:人工智能,机器学习以及数据分析(产品绩效负责人) 2016.02–2018.12
执掌Unity首款AI产品ML-Agents的全球上市以及品牌营销战略。通过创新运用游戏吉祥物演示以及挑战赛加速开发者社区采
纳,不到一年即成为全球(Github)第二大热门机器学习开源框架,为未来商业化探索奠定基础。
主导Unity数据分析服务的市场推广与用户增长战略。首创戏剧式的产品故事呈现方式,深受游戏开发者社区好评;为高管在大
型活动(如GDC等)制作主题演讲与宣发策略。
陈忠岳 2