作为动画团队成员,我负责创建独特且引人注目的资产设计,这些设
计后来被实现到团队项目中。我的主要成就是为团队定义了中国赛博
朋克的概念,这些反映可以在我后来的个人艺术作品中能看到的。
• 根据项目艺术总监的方向和团队成员的输入,创建角色、敌人和
环境
• 收集参考资料或生成草图,作为所需艺术资产制作的例子,支持
团队成员和艺术总监的工作
• 与项目团队成员沟通和合作,确保概念艺术清晰且符合开发中的
项目限制
• 对资产进行修正,以确保其与项目所需的艺术风格一致,并符合
团队成员和艺术总监的反馈
• 为团队成员和艺术总监提供使用3D工具创建的资产的艺术反馈
• 为团队成员遇到的各种设计问题提供解决方案