1.工作内容:
主导项目:元素梦工厂、长河绘卷、大秦帝国
元素梦工厂是一款面向国内青少年阶段的,结合了角色扮演、解谜、三消的益智游戏,美术风格为2D卡通。
长河绘卷 是一款面向国内青少年阶段的策略类益智游戏,美术风格为2D古风卡通
大秦帝国是一款面向国内全龄向的TCG实体卡牌,美术风格为水墨古风二次元
1.《元素梦工厂》、《长河绘卷》游戏前期阶段,与资方、主策划、运营总、动画等多方沟通,挖掘资方的核心需求点,并根
大方向,并进行多种风格尝试,确定项目整体美术风格与世界观,并不断优化
据受众群体确定
定风格以后,负责1)主要角色设计与层次拆分、2)怪物设计与层次拆分
3)场景原画、4)UI主界面设计、5)icon设计等
2.在《大秦帝国》卡牌项目中,前期阶段与资方、主策划、运营总多方沟通,挖掘资方的核心需求点,根据受众群体确定大方
向,进行多种风格尝试,确定项目整体美术风格。
1)定风格后,负责撰写原画设计模板与规范,成立4名原画的美术小组,通过tapd进行项目管理,把控整体的时间与进度
2)对组员分配合理数量与清晰要求的卡牌需求,定期分批次审核小组成员提交的原画设计稿,并统一给出明确的修改意见
3)同时独立绘制高级卡牌部分,最终在规定的项目时间内高效率高品质完成项目美术部分需求,
3.根据市场需求,制作美术宣传图
4.跟进后期角色动作,与app内后期效果,进行不断地美术优化。