工作职责:
游戏数据对接: 根据运营部门的需求,梳理新接入的游戏数据,根据游戏玩法、生态,对该游戏进行进一步分析,凝练需求。利用tableau制作该游戏的整套BI模型,其中包括: 游戏日常系统监控体系、玩家付费分析、硬软通货消耗分析、主线任务完成情况,游戏卡点分析以及礼包售卖分析等。
游戏日志解析和清洗: 利用Python对接入游戏的日志进行解析并清洗,设计数据库表,将解析后的数据入库,方便后续的延续分析工作,此外对解析日志流程进行模块化,提升解析和清洗效率。
游戏内部的数据挖掘项目: 将机器学习和深度学习应用于游戏场景和发行场景中: 根据玩家在游戏内部的动作,包括付费情况、登录频次、周期以及时长等特征预测玩家是否流失;以及利用玩家5天内的行为数据预测玩家的付费能力,提高了《仙剑》此游戏的付费率为5%,《最终幻想》流失率降低了10%。
其他数据分析工作: 游戏的专题分析如《轩辕传奇》付费玩家流失成因分析、绿洲游戏玩家手机使用偏好分析、《顶上三国》卡牌使用率分析等;梳理归纳数据接入,分析的流程和框架,提高了整个工作组的效率;制作一些数据相关的开源小工具如: 统计各种语言字数的小程序,批量替换本地化素材的小工具等,提高了运营部门的工作效率。