负责客户端休闲游戏游戏和软件项目的制作开发,负责的基础框架搭建,以及主要功能的逻辑实现以及新技术的研究使用;
· 技术点:
· 1、Socket网络编程、Http网络;
· 2、项目框架的基础搭建,主要使用MVC模式,消息通信机制和单例管理,使用单例模式、观察者模式、代理模式、外观模式、工厂模式等等;
· 3、第三方SDK的接入使用与软硬件结合,以及AR、VR开发和一些硬件开发交互使用比如传感器、相机、打印机、读卡器等等;
· 4、json、csv、txt文件基础数据的读写以及slq数据的读写操作;
· 5、绿幕抠像、FFmpeg录制小视频;
· 6、使用OpenCV以及Shader制作一些特效画面;
· 7、使用Android和iOS与Unity做一些所需的功能模块开发;
· 8、使用一些第三方插件,比如iTween、DOTween、UniWebView、TouchScript、AVProVideo等等